Partager l'article ! Pluralité des mondes: Une animation magnifique de Cary et Michel huang a récemment été mise en ligne, et représente de façon à la fois rig ...
Une animation magnifique de Cary et Michel huang a récemment été mise en ligne, et représente de façon à la fois rigoureuse et magnifique les différentes échelles de l'univers. Je ne peux que vous encourager à y flâner, voire à vous y perdre. (Pour les pervers, il y en a même une version aléatoire...)
Mais pour ceux qui n'en auraient pas le temps, voici une petite capture d'écran d'un moment qui m'a fait sourire :
Zoomons un peu :
Du coup je me suis souvenue d'images de comparaison de taille pour les cartes de jeu vidéo, et le résultat est sans appel : de moins de 8 km² pour Grand Theft Auto III à près de 390 000 km² - la taille du Zimbabwé ou de la Suède - pour NIghtfall (dont j'ignorais jusqu'à l'existence il y a encore une heure).Impressionnant, mais hors de proportion avec la carte de Minecraft...
Pour plus de détails : Large video game worlds et Even larger video game worlds.
Post scriptum : Je viens de me souvenir que cette animation m'a tellement marquée que j'en ai rếvé ce week-end (ou plus précisément que j'ai rêvé d'un zoom arrière partant de la planète Terre, et que sur le moement j'ai pensé que c'était l'animation). Croyez-le si vous voulez, je me souviens d'un item qui n'est pas dans l'original : j'ai vu passer la théière de Russel. Donc même mes rêves sont pédants et didactiques. Au secours.
Soyez les bienvenus sur ce petit blog sans ligne éditoriale fixe, qui échoue à mourir depuis 2005.
La fréquence de mise à jour se veut quotidienne au mieux (par ce que je suis de nature optimiste), hebdomadaire au pire (parce que je suis
velléitaire bien plus encore).
D'après l'image "Even larger video game worlds", Daggerfall (arrière-grand-père de Skyrim) démonte tranquillement Nightfall. C'était le sujet d'une discussion récente avec Jérôme, qui en a un souvenir ému. Si tu cherches des témoignages de première main ;)
Petite précision : d'après les estimations que j'avais pu voir, la carte de Daggerfall (The Elder Scrolls 2) est au moins 4 fois plus grande que celle de GW:Nightfall... et d'après le ressenti dans le jeu la différence de taille est encore plus grande.